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解析《火柴人》模式的支点

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丨阿∝呆丨 发表于 2009-5-22 09:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
<P><FONT size=3>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 相信大家玩过很多PPT Games,也看过很多PPT Movies,大家肯定也对Infiltration的<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%D0%A7%B9%FB">效果</SPAN>记忆犹新,今天我们就来简单的讲讲这是怎么实现人步行运动的效果的。下面是<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=PowerPoint">PowerPoint</SPAN> Heaven的Jerry Lee的一个关于Stickman Pivot的<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%BD%CC%B3%CC">教程</SPAN>,里面详细介绍了火柴人模式的动作,从天而降到起身全过程怎么做。这种动作的<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%D6%C6%D7%F7">制作</SPAN>关键点就是支点的处理,也就是无定点旋转的问题。通过处理该问题的技术,我们就可以通过支点来完成旋转,运动的各个步骤,以达到跟人一样行走的效果。</FONT></P>
<P align=center><FONT size=3> Stickman Pivot005.JPG </FONT></P>
<P align=center> Stickman Pivot001.jpg </P>
<P align=center> Stickman Pivot002.jpg </P>
<P align=center> Stickman Pivot003.JPG </P>
<P align=center> Stickman Pivot004.JPG </P>
<P align=left><STRONG><FONT color=red size=3>教程附件下载:</FONT></STRONG></P>
<P align=center><A href="http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/af0a9cdba4ed8fbf56d8a4aade3e9fb8"><STRONG><FONT color=green size=3>http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/af0a9cdba4ed8fbf56d8a4aade3e9fb8</FONT></STRONG></A></P>
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etthink 发表于 2009-5-22 10:57:50 | 显示全部楼层
想起了小小动画
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