第五次课
1.什么是Animate源文档(.fla .an)什么是发布文档(.swf.exe.png...)
2.什么是时间轴和帧,帧、关键帧、普通帧之间有何区别?
3.什么是舞台,如何设定舞台的大小
4.什么是层,层的类型有哪些,如何移动层的顺序,如何保护层上的内容
5.什么是元件,元件存储的位置在哪
6.元件的时间轴和舞台(场景)的时间轴如何切换
7.工具箱中的面板:线条绘制及绘制的两种方式:对象、形状
8.工具箱中的基本形状工具
9.工具箱中的填充工具
10.工具箱中的任意变形工具:渐变填充设置
学习了动画制图,比如叶子和爱心如何绘制
元件的保存和使用(要培养随时保存的习惯)
第六次课
学习了对称图形的绘制
Animate中:
1.画圆,按住shift键画椭圆,就画出圆了。
2.选择键,按ctrl不放,可以拉一个点。
3.钢笔,添加描点工具,删除描点工具。
4.画★,法一:选择任意多边形,选择五星。
法二:画一条线,改变旋转点,设置旋转角度。
第七次课
1、多层水波动画的制作:
将舞台设置成黑色,用画图工具画出一个白色边框填充色为黑色的椭圆,代表一层水波,多次插入关键帧,改变椭圆的大小和颜色的深浅,颜色越来越深,椭圆越来越大越扁。复制帧,新建图层,新建图层的左边留出些空隙,粘贴所复制的帧
2、动作按钮的制作:
用画图工具画出一个矩形,选中,右键单击,转换成按钮元件,双击元件里面,看时间轴的下方,主面板上有四个指令,弹起,指针,按下,点击。指针、按下、点击表示指针经过按钮时,点击按钮时,按钮位置颜色等改变。可以设置每一个指令所显示的相应动作,比如按钮的颜色和位置。
通过学习以后就可以制作水波动画和动作按钮,PPT形式更加多样化。
第八次课
1.舞台的大小,1280x720,改成和设备的分辨率一致。
2.雪花动画:
画出雪花,选中,将旋转点放在中间,点窗口,变形,旋转角为60°,选中雪花,转换为元件,影片剪辑。在帧上创建补间动画,ctrl+回车预览。动画编辑器,改变雪花的参数,复制帧,新建图层,错开粘贴帧。
3.遮罩动画做卷轴动画效果:
将卷轴导入到舞台,插入帧,锁住图层,新建图层2,在中间画个矩形,创建补间形状,将图层2转换成遮罩层,新建图层3,导入卷轴,将卷轴转换成元件,放在中间那,插入关键帧,创建补间动画。
4.将进酒按钮的制作:
将木头条纹导入到舞台,选中,右键单击,分离,用套索工具画出形状,将所画形状移出来,删除不需要的部分。选中形状,转化成图形,右键单击,转换成按钮元件。双击它,时间轴上出现四个状态。新建图层2,将字放在按钮上,插入关键帧。弹起,指针,按下,点击,插入关键帧,每一个都可以改变按钮位置和文字颜色。
|