本帖最后由 小馒头 于 2020-12-22 21:21 编辑
第四周:
每个星期最期待的就是PPT制作课啦,每当掌握一个老师所教的知识的时候都超级有成就感!
这节课老师给我们讲了什么是Animate源文档,以及什么是发布文档等,老师讲了很多新的名词和知识,一下子脑子都有点转不过来了,后来通过自己不断的操作和咨询同学,总算把这些新的知识捋顺了。Animate源文档在有Flash的情况下是可以再次编辑的,发布文档是不能再次编辑的,一般都建议生成可执行exe可执文件。简单来说Animate源文档(.fla.an),什么是发布文档(.swf.exe.png...)。
还学习了时间轴和帧,帧、关键帧、普通帧之间的区别。刚打开Animate之后,在上方的时间轴最左端有一个小圆点,这个就叫做空白关键帧。如果在我们做东西的时候,插入的是普通帧,就会显示前面的内容,但是并不会包括内容本身。但是如果我们插入空白关键帧,前面的内容就会消失。
还学习了什么是舞台,如何设定舞台大小(一般都会将其设置为1280✖720);还有1、什么是层,层的类型有哪些,如何移动层的顺序,如何保护层上的内容?2、什么是元件?元件的储存位置在哪?3、元件的时间轴和舞台(场景)的时间轴如何切换等等。
第五周:
1、画圆:按住shift键画椭圆,就画出圆了
2、画五角星:第一选择任意多边形,选择五星;第二画一条线,改变旋转点,设置旋转角度(120°)
可以利用这样简单地图形做一些PPT边框。
3、蝴蝶飞:将蝴蝶图像导入,文件——导入——导入到库,ctrl+L把库打开,将库中的蝴蝶放到舞台上,课文中经常会出现蝴蝶飞的画面,结合课件展示。
4、苹果由绿变红:先画一个圆,再按shift+Ctrl,选择相应工具画出一个苹果,再填充一个红色,红色的苹果就完成了,然后我们再插入关键帧(30s,60s),那我们在30s时呢,将苹果给改成绿色,在时间轴上设置补间形状(补间动画时间轴是绿色的),然后就完成了。
第六周:
这次课我们主要学习了多层水波动画和动作按钮的制作:
1、首先我们把舞台设置成了黑色,然后用白色的圈圈来作为水面波纹,依次向外扩散(先画一个圆,在逐渐画更多圆,同时多次插入关键帧,改变椭圆的大小和颜色深浅,多次建立新的图层)最后ctrl+shift+enter就可以播放动画效果了。
2、动作按钮的制作:用画图工具画出一个矩形,选中,右键单击,转化成按钮元件,双击元件里面,看下方时间轴,主板上有四个指令,弹起,指针,按下,点击。指针,按下,点击表示指针经过按钮时,按钮位置颜色等改变。可以设置每一个指令所显示的相应的动作,比如按钮的颜色和位置。
学习了按钮操作就可以在课件中插入一些小游戏,点名或成语接龙等。
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