一 选择教学内容,看哪些内容需要使用课件,写出教学设计方案。
二 将教学方案转换成课件的结构图,并进行交互方式设计
三 选择课件制作工具,技术实现。
技术要点:
1、
分场景:窗口/其它面板/场景(尤其适用于课件里多场景跳转)【个人习惯,使用场景没有什么好处,不如使用影片剪辑代替场景】
场景名称最好以英文名,善于使用“场景复制”功能,提高课件制作效率。
2、
文字创建:使用文本工具,注意文本类型和基本编辑技术(颜色、字号、字体、排列等)
3、
滤镜使用:使用对象和添加删除滤镜的方法。
4、
按钮创建:自定义按钮、公共库按钮、按钮内部结构
5、
直接复制元件与复制实例区别:直接复制元件技术事半功倍
6、
位图交换:属性面板中,提高工作效率
7、
大元件内嵌套小元件制作:实用技巧,大元件拖至舞台上要命名,否则不能控制,注意小元件内嵌套小元件的顺序。
8、
关键帧上控制代码:stop();
9、
按钮控制场景跳转代码:on(release){gotoAndStop(“场景英文名”,第几帧)}
10、
按钮控制声音:使用行为面板,前提是设置库中声音的链接名称。
11、
关键帧上添加声音:在属性面板中
12、
退出按钮代码:on(release){fscommand(“quit”);}
13、
蜻蜓飞舞动画制作(引导层)
14、
歌词文字动画(遮罩层)
四界面设计与美化(此也可以在放在第二环节)
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