1、制作一个下雨的影片剪辑,参考:
2、将影片剪辑属性修改为导出类:CRain
3、在主场景第1帧,添加以下代码
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- //右击时间轴第一帧-动作,写入如下代码
- var timer:Timer = new Timer(1000,0);//定义时间函数,每秒钟产生一个随机数
- timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerIng);
- //注册时间函数;
- timer.start();
- function timerIng(e:TimerEvent):void
- {
- var rain= new CRain();//新建一个下雨对象
- rain.x = Math.floor(Math.random() * 551);//随机生成这个对象的x坐标
- rain.y = Math.floor(Math.random() * 401);//随机生成这个对象的y坐标
- rain.play();//播放这个对象(对象为影片剪辑,可以播放)
- addChild(rain);//添加到舞台
- }
复制代码 案例文件下载:
代码下雨.fla
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