1、动画故事结束时,停止在最后一帧,出现重新播放或Replay按钮,而不是自动跳转到第一帧。
2、朗诵文字的位置尽可能在同一位位置,如下方,并突出显示,或画出一矩形长条专门显示故事文字。
3、可以借助框图表现乌鸦的思考过程和内心变化。
4、朗诵的第一个词语可以先停2秒钟,听起来很急促。
5、乌鸦形象绘制得很细心,但动画中应当突出乌鸦口渴时的细节(比如第一场景中的乌鸦,看起来不是渴了,是困了:),可以在场景中设计为有大太阳一类烘托口渴的对象)、想办法时的过程和喝到水后的喜悦(因为本人对美术画法不甚了解,对此只提供建议)。
欢迎光临 应用思考-教育技术论坛 (http://etthink.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |