一、技术为他们带来便利时。一项技术,如果能为教师的工作、学习、生活带来便利,他们就愿意并乐于使用。相反,如果一项技术很麻烦,操作比较复杂,学习起来比较困难,没有提高他们工作、学习、生活的效率,他们就不愿意使用。
二、技术很容易获得和掌握时。技术壁垒一直是阻碍教师使用技术的一个重要因素,越简单、越廉价、越容易获得的技术及其产品,其普及率就越高。反之,则普及率越低。这里也有一个习惯问题,一般教师在学习一项新技术前,会感到比较困难;而掌握之后,就会觉得没那么困难了。但教师能否持续使用这些技术,还是要取决于技术是否为他带来了便利。
三、受到外力引诱或强制时,包括从众心理的诱惑。比如一项技术被炒作得很热,使教师觉得不试试就跟不上时代,就out了;或者,学校和行政部门制定了诱惑性或强制性政策措施,比如评优、评奖、晋升、计算工作量等,都可以吸引或“逼迫”教师使用技术。但这种作用一般是暂时性的,一旦外力消失,教师就会立即停止使用技术,除非那个技术让他们感到了便利和具有明显的优点。
四、遇到非技术不能解决的问题时。如为了加工图形图像文件,教师必须学习Potoshop技术;为了制作动画,也需要掌握Flash;为了做网页,也需要学习Dreamweaver、Frontpage等。这些技术对非计算机专业的教师有一定的难度,如果教学需要,教师也会努力去学习的。但如果只是偶一使用,也很容易忘记。
一些技术专家往往不考虑这些问题,只从某种“先进理念”出发,要求教师去使用那些还不成熟的技术和产品,结果自然是费力不讨好。比如,我以前用BB平台,发现里面的试题系统对选择题比较方便快捷,而主观题批改起来就非常麻烦,还不如纸质的试卷改起来方便,就不再使用他的题库功能了,因为我出的试题大都是主观题;我也曾试用过投票器,但发现在我的课堂上用途不多,还不如举举手来得快捷方便,于是也放弃了;我们也曾试用过双向视频会议系统对多校区进行授课,但发现当时的技术还不成熟,效果不好,就又改为教师到各校区轮流授课了。我的一个学生对中小学教师使用技术情况进行调研时发现,在某些课程上,有些计算机能力较强的教师,在掌握了某种新技术后,也慢慢放弃采用那些技术进行教学,因为他们觉得那些技术并不一定比用粉笔黑板上课效果更好,而且还更麻烦。PPT之所以比同期的一些多媒体软件,如Authorwave、VB、Flash等更普及,就是因为它更容易获得和掌握,而且更适合教学展示。
我常常告诉学生,如果一项新技术,让我弄了半小时还没弄明白,我就会选择放弃,除非它对我的工作学习真的很重要。思维导图我认为非常重要,所以我不惜花费大量的时间去学习和掌握,当然它的入门也不太难。好的技术一定是让大家入门不太难的技术。否则,会让很多教师与它失之交臂的。
从这个视角来看,技术开发商一定要从用户(教师)的角度来设计开发新技术新产品,尽可能提供人性化的设计,尽可能尊重教师的习惯,而不要总试图“改变”他们---除非真的必要。我说过,教师和技术应该是一个互相靠近、互相迁就的合作共赢关系,而不能只要求一方屈就另一方。
zhguoq 发表于 2014-4-13 21:39
技术,更多的时候是指一个过程,所以题目中的技术最好改为产品。
etthink 发表于 2014-9-6 19:52
产品是现成的,教师大多情况下使用的教学资源是自己的设计的,这就是一个过程性的事件,而不是直接使用已 ...
zhguoq 发表于 2014-9-7 21:31
哈,孙老师的回复是挺好的。
进一步界定一下技术“技术是人们规定的物质、能量或者信息的变换方式”。 ...
zhguoq 发表于 2014-9-7 21:31
哈,孙老师的回复是挺好的。
进一步界定一下技术“技术是人们规定的物质、能量或者信息的变换方式”。 ...
etthink 发表于 2014-9-7 22:03
ps工具上来说,他是一种产品,但对于老师来说,他还只是工具,绘图的人才是设计者,至于有没有这个工具( ...
etthink 发表于 2014-9-7 22:39
赵老师喜欢从概念上推导,但这些概念又是如何抽象出来的,我不是一个研究者,或者不关注哪些东西属于哪些 ...
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