猜测课件的主要目的是介绍图形运动中的三种常见现象及其定义,提高图形学习的趣味性。
如何利用课件达成这样的目的呢?
一、如何理解定义
1、可以通过动手操作
2、可以通过观察它们在日常生活中的体现
3、可以通过同伴间合作交流进行理解
4、可以通过练习
二、如何提高学习的趣味性
1、可以通过视频认识几何图形
2、利用随机点名小游戏
三、课件是如何实现这两种目标的
1、将图形的运动三种情况进行分类描述
2、视频介绍
3、出示日常生活中的常见事例
4、根据现象概括定义
5、随机挑战(利用超链接姓名文件,完成随机点名挑战,增加趣味性)
看技术应用:
1、可以重复使用的模板。
2、独立的个人标志:美化的空间二维码和论坛UID数字
3、明确清晰的导航按钮,内容部分也包含。
4、使用了VBA
5、视频美化,点播控制较好。
整体建议:
1、优化按钮设计
2、优化VBA功能的使用(尽量应用到其他部分)
3、练习部分内容可适当增添改善