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日志

王眉婷评价申雪妍期末作品《学会写日记》

已有 89 次阅读2021-12-29 08:16

评课件:(申雪妍 1904010328
1
、从目标实现、内容
1)目的:
     
该作品以学生喜闻乐见的游戏形式“夺宝大闯关”呈现,学生通过学习可以明确:日记的基本格式是什么?日记的主题如何选择?一篇完整的日记包括哪些内容?从而激发学生的写日记的兴趣,锻炼学生的表达能力,为后续习作教学奠定基础。

2)内容:
课件已闯关形式呈现,主要分为四关:第一关 寻地图——日记格式是什么?

第二关 找钥匙——日记主题怎么选?第三关 探路线——日记结构是什么?

第四关 用法宝——大家一起来试试!

其中第一关又分为四个模块:看视频、知定义、谈发现、明格式。即通过观看一段微课视频,让学生初步感知写日记,对写日记产生兴趣,紧接着明确日记的定义,通过填空题及时考察学生的掌握情况。谈谈你看过视频之后的想法和观点,最后点明日记的格式,并通过随机点名的方式,检验学生的学习成果。

第二关分为三个模块:问自己、选内容、炼方法。即通过自问自答的方式,发挥学生自主性,积极思考生活中的哪些事情让自己印象深刻,达到明确写作目的的目标。出示不同生活场景、时间的概念以供学生选择。最后提炼方法:选择自己感触最深的事、最深刻的环节进行日记书写,学生可以心中有思考,笔下有内容。第三关分为两个模块:品案例、明结构。知道了写什么,还要明确怎么写,这一关通过赏析范例,学生可以明确日记的结构是事件+感悟,有扶有放,减小写作难度,激发学生写作兴趣。第四关主要是检验学生的学习成果,出示三个每个学生都经历过得事,让学生仔细回忆、按要求书写,巩固本节课所学。
3)题目的设计、目的的实现
       
题目设计合理、有趣,且全面覆盖。能达到练习、巩固的作用,充分检验了本节课各环节的学习效果。
   
2、技术应用:

1)使用了母版排版,有教育技术论坛ID,符合要求。
2)插入了视频、运用了视频点播技术
3)使用了vba设计,取读外部文件,用于随机点名。
4)使用了幻灯片自定义播放,环节整体性很强。
3
、课件界面与结构:
1)整体设计合理美观、明亮大方,符合小学生的感兴趣的风格。


2)设计并美化标题、背景、按键导航。
3)使用的图片无水印无失真变形现象
4)作品有个人的教育技术论坛ID和具有个人特色的片头片尾。
      
且使用的图片素材与表达主题内容符合
5)使用的声音、动画无干扰
6)多种好玩、有趣的形式,激发了学生的积极性。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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